“Blast Works: Build, Trade, Destroy”, que nasceu como um jogo “indie”, distribuído gratuitamente na web, traz esse mesmo conceito. A mecânica do jogo em si é bastante simples: um “shooter” horizontal como qualquer outro, com muitos tiros e inimigos na tela, mas com algumas características singulares.
Uma delas é a possibilidade de “coletar” os inimigos abatidos e integrá-los à sua nave, reaproveitando suas armas e, conseqüentemente, fortalecendo a sua própria. Além disso, cada peça adicional lhe serve de escudo, mas será definitivamente eliminada caso seja atingida por algum projétil. Para evitar que isso aconteça, você pode contrair todas suas peças para mantê-las em segurança, em troca de total vulnerabilidade.
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